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Disonancia ludonarrativa

Por 17 de noviembre de 2024abril 26th, 2026No Comments

Con permiso
Disonancia ludonarrativa

17-11-2024 | Redacción | Con Permiso - Lecturas
Una cosa es el relato, la publi, la que te contaron en la presentación, el trailer y el estuche; y otra cosa es después en la cancha... Control en mano, digamos.

Por Luciano Debanne.

Mi niño, que es un estudioso de los videojuegos, me explicó un concepto que yo desconocía: disonancia ludonarrativa.

La disonancia ludonarrativa es el conflicto, contradicción o diferencias que existen entre el relato contado en la historia del juego, y el relato que se arma a la hora de jugar.

"En el gameplay, pa", me dijo él; y yo hice cara de "más vale pupi, te entendí a la primera."

O sea, vos podés decir que el juego se trata de tal cosa y tal cosa, y que el personaje tiene estas virtudes y objetivos, y que se mueve con estos valores, y que va a hacer esto y aquello, peeeero después cuando te ponés a jugar resulta que te dan más puntos otras acciones, o que lo que se valora como un logro es diferente a lo que se suponía, o que el que parecía re bueno al final actúa como un psicópata o como un gil. En fin.

Una cosa es el relato, la publi, la que te contaron en la presentación, el trailer y el estuche; y otra cosa es después en la cancha... Control en mano, digamos.

La distancia entre el cuentito y el gameplay, disonancia ludonarrativa.

Lindo concepto a tener en cuenta a la hora de leer los diarios en las pantallas de la mañana, oír en la radio los programas de actualidad, o ver esas cosas a las que le siguen diciendo noticieros, ahí en la TV.

Y claro, para viciar también.